Beginner
ゲームのストーリーにおけるプレイヤーの居場所とは
担当編集者によるインタビュー形式でゲームにおけるストーリーの作り方、とくにプレイヤーの居場所や視点をストーリーのどこに配置するのかという話に焦点をあてて語る。
- こんな人におすすめ
- ・ストーリーを作るのが苦手な方
- 受講者が得られる知見
- ・ゲームのストーリーをどう作っていけばいいのかの心構え
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ところにょり
ところにょり
ゲームみたいなやつをつくってます。 2021年から講談社クリエイターズラボの1期生として活動。
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鈴木 隆介
講談社
「週刊少年マガジン」「モーニング」等で漫画編集者として働き、現在に至る。